import time 
from threading import *
import wx
import demineur
import client

 


class GameFrame(wx.Frame):
    def __init__(self,parent,id,title,pos=wx.DefaultPosition,size=c(600,665),style=wx.DEFAULT_FRAME_STYLE):
        wx.Frame.__init__(self,parent,id,title,pos,size,style)
        #.....
        
    def OnReseau(self,event): #Lorsque l'utilisateur clique sur le bouton "Jouer en réseau"
        Client.OnReseau()
        #Récupération des informations :
        #soit nouvelle partie

    def NewPartyReseau(self):
        client.NewParty(difficulte,taille,nomPartie,nomJoueur,nbJoueur)
       
    def PartyReseau(self):    
        nbParties,parties=client.Informations()
            #Afficher les informations
        client.Party(numPartie)
            

class MainApp(wx.App):
    def OnInit(self):
        self.frame=GameFrame(None,-1,"Demineur") #size? style?
        self.frame.Show(True)
        self.SetTopWindow(self.frame)
        return True


if __name__="__main__":
    app=MainApp(0)
    app.MainLoop()




